Estúdio de desenvolvimento de jogos

Fazemos jogos e as ferramentas para criá-los.

A MNZ Sistemas é um estúdio de desenvolvimento de jogos com jogos em desenvolvimento para Steam, PlayStation, Xbox, web e mobile (iOS e Android). Também lançamos ferramentas para desenvolvedores: plugins para Unreal Engine na Fab e plugins para Unity que chegarão à Unity Asset Store.

  • Steam, consoles, web, mobilejogos em desenvolvimento
  • 5.488ferramentas de editor no nosso plugin principal para Unreal
  • Unreal Engine + Unityferramentas para desenvolvedores (Unity em desenvolvimento)

Plataformas

  • Unreal Engine
  • Unity
  • Steam
  • PlayStation
  • Xbox
  • Web
  • iOS
  • Android

Ferramentas para desenvolvedores

Nossos plugins para Unreal Engine, cada um com documentação completa.

Pago

Unreal Engine Absolute MCP

Um servidor Model Context Protocol local que roda dentro do Unreal Editor. Qualquer agente de IA compatível com MCP pode criar Blueprints, configurar Enhanced Input, gerenciar assets, montar níveis, animação, IA, materiais e controlar o Play-In-Editor. Roda em 127.0.0.1: sem contas, sem nuvem, sem chaves de API.

  • 5.488ferramentas
  • 55kits
  • UE 4.27, 5.0, 5.5-5.8engines
Documentação Disponível na Fab
Gratuito

Unreal Engine Absolute Blueprint MCP

A edição gratuita, focada na criação de Blueprints: classes, variáveis, funções, eventos, grafos, nós, componentes, interfaces e depuração, além do núcleo do editor: desfazer/refazer, seleção, viewport, console, Play-In-Editor e checkpoints.

  • 507ferramentas
  • 2kits
  • UE 4.27, 5.0, 5.5-5.8engines
Documentação Disponível na Fab
Em desenvolvimento

Unreal Engine Absolute Blueprint Organizer

Formatação e organização profissional de grafos de Blueprint com um único atalho.

Documentação Em desenvolvimento
Em desenvolvimento

Unreal Engine Absolute Project Migrator

Migra projetos da Unreal Engine 4.27 para a UE 5.8: auditoria, correções automáticas e relatório de migração.

Documentação Em desenvolvimento

O que fazemos

Um estúdio, dois lados: jogos e as ferramentas por trás deles.

  1. 01

    Jogos

    Jogos originais para Steam, PlayStation, Xbox, web e mobile (iOS e Android). Em desenvolvimento; ainda sem títulos para anunciar.

  2. 02

    Plugins para Unreal Engine

    Plugins de editor e runtime em C++, testados da UE 4.27 à UE 5.8 e publicados na Fab, incluindo servidores MCP para qualquer agente de IA compatível com MCP.

  3. 03

    Plugins para Unity

    Ferramentas para desenvolvedores Unity, a caminho da Unity Asset Store. Em desenvolvimento.

Sobre

A MNZ Sistemas é um estúdio brasileiro de desenvolvimento de jogos. Estamos criando jogos para Steam, PlayStation, Xbox, web e mobile (iOS e Android) e construímos as ferramentas que usamos no caminho.

Essas ferramentas viram produtos: plugins para Unreal Engine na Fab e plugins para Unity em desenvolvimento para a Unity Asset Store. Rastreadores de issues públicos e nossos plugins open source ficam no GitHub.

Contato

Dúvidas sobre um produto, licenciamento ou o estúdio? Escreva para nós ou abra uma issue no GitHub.